Class Image
Beschreibt ein Image Objekt zur internen Verwendung
Inheritance
System.Object
Image
Inherited Members
System.Object.ToString()
System.Object.Equals(System.Object)
System.Object.Equals(System.Object, System.Object)
System.Object.ReferenceEquals(System.Object, System.Object)
System.Object.GetHashCode()
System.Object.GetType()
System.Object.MemberwiseClone()
Namespace: Sokoban.Model
Assembly: Sokoban.dll
Syntax
public class Image
Constructors
Image(String)
Image Objekt erstellen
Es wird bereits im Konstruktor die Bild-Datei ausgelesen und dem Asset zugewiesen, damit die Bilder im Arbeitsspeicher vorhanden sind. Dies ermöglicht schnelle Zugrugriffszeiten beim zeichnen vom Level
Declaration
public Image(string path)
Parameters
| Type | Name | Description |
|---|---|---|
| System.String | path | Vollständiger Pfad zur Bild-Datei |
Properties
Asset
Der Inhalt des eigentlichen Bilds als System.Drawing.Image zur Verwendung in der GameForm
Declaration
public Image Asset { get; }
Property Value
| Type | Description |
|---|---|
| System.Drawing.Image |